
MONDE 1 : C:\Users\Gpxkiller\AppData\Local\Temp\ww-tests-5d33fb97-aa16-40d7-ba95-fe24542e3ad2\data\ww-audit-9071831145994774972\a\world
world : 4 dimensions, 1 joueurs, DataVersion 3465

MONDE 2 : C:\Users\Gpxkiller\AppData\Local\Temp\ww-tests-5d33fb97-aa16-40d7-ba95-fe24542e3ad2\data\ww-audit-9071831145994774972\b\world
world : 4 dimensions, 2 joueurs, DataVersion 3465

DIMENSIONS
minecraft:overworld | disponible=1, 2 | choix=1
minecraft:the_end | disponible=1, 2 | choix=1
minecraft:the_nether | disponible=1, 2 | choix=1
test:moon | disponible=1, 2 | choix=1

JOUEURS
00000000-0000-0000-0000-000000000001 UUID | disponible=1, 2 | choix=1
00000000-0000-0000-0000-000000000002 UUID | disponible=2 | choix=2
• Arrêter les serveurs avant l'export. Les sources sont uniquement lues.
• Chaque dimension est conservée entière : aucun assemblage de chunks dans la même dimension.
• Réglages globaux, cartes, scoreboard et datapacks proviennent de l'Overworld choisi. Les identifiants de cartes des autres mondes ne sont pas remappés.
• Graines différentes : les nouveaux chunks peuvent former des bordures. Vérifier les datapacks/mods nécessaires aux dimensions choisies.
• Inventaire, armure, seconde main, coffre de l'Ender et emplacement sélectionné : source du joueur. Le coffre de l’Ender peut avoir une source indépendante. Position, XP, santé, statistiques et progrès : source de l'Overworld si le joueur y existe, sinon source du joueur.
• Les plugins (économie, permissions, inventaires par monde), leurs bases de données et la configuration du serveur ne sont pas fusionnés.
Préparation des dimensions et des profils…
minecraft:overworld ← Monde 1 · a/world
minecraft:the_end ← Monde 1 · a/world
minecraft:the_nether ← Monde 1 · a/world
test:moon ← Monde 1 · a/world
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