WORLDWEAVER 1.5.1 — AUDIT DU 10 OCTOBRE 2026 Résultat : 50 audits automatisés complets consécutifs sans nouvelle correction. Le compteur a été remis à zéro après chaque défaut confirmé. Corrections reproduites avant/après : 1. Progression web restant en français sur la page anglaise ; changement de langue pendant le traitement pris en charge. 2. Annulation de l’analyse ignorée après la fin du calcul mais avant la publication Swing ; résultat rejeté et extractions temporaires fermées. 3. ZIP Unix : liens/fichiers spéciaux aplatis en fichiers ordinaires ; ces types sont désormais refusés dans Java et le web. Fichiers Unix ordinaires acceptés. 4. Recherche native limitée à quatre niveaux : les mondes imbriqués étaient ignorés ; recherche portée à 128 niveaux, annulation contrôlée, ambiguïtés refusées. Les données du test de mise à jour utilisent aussi une version future indépendante de la version courante. Chaque audit associe : - 403 scénarios Java du moteur et de mise à jour sous Debian ; - 79 scénarios Swing/mise à jour sous Windows (29 interface, 50 updater) ; - 375 scénarios web (254 moteur, 104 différentiel avec nouvelles données, 17 interface) ; - 19 commandes du JAR réel sous chacun des deux systèmes. Total : 895 exécutions par audit, 44 750 pour la série finale. Le moteur complet a également été testé sous Windows : 432 scénarios Java et 19 commandes du JAR. Chaque audit Debian inclut le test de 2 000 profils supplémentaires, champ mod de 24 000 caractères et mémoire limitée à 128 Mio. Les sources et le JAR sont contrôlés par SHA-256 ; identiques entre Debian et Windows et inchangés sur la série finale. Vérifications supplémentaires : revue des sources Java/web ; lanceur Windows réel ; annulation tardive de deux ZIP et nettoyage ; navigateur réel sur 5 000 fichiers vérifiés octet par octet ; langue changée pendant la création ; interface portrait/paysage mobile et annulation. Limites : ces 50 passages sont des audits automatisés, pas 50 revues manuelles indépendantes. Les mondes et régions de test sont artificiels. Aucun serveur Minecraft réel ni téléphone physique n’a été validé. Ce résultat ne garantit pas l’absence de tout bug dans des données non testées. Les journaux, résultats individuels et empreintes sont joints dans WorldWeaver-1.5.1-AuditEvidence.zip.