Un projet rétro de Gpxkiller

L’esprit de la Beta. Le confort d’aujourd’hui.

Retrouve Minecraft Java Beta 1.1_02 avec un client patché et un serveur RetroPaper : des outils modernes, des options utiles et des correctifs, sans changer de génération de Minecraft.

Minecraft Java Beta 1.1_02RetroPaperProjet expérimental

Ce n’est pas une version moderne déguisée : les mécaniques de base restent celles de cette ancienne Beta.

La nostalgie, sans les petites frustrations.

Les ajouts se répartissent entre le client patché et le serveur. Un client Beta vanilla ne reçoit pas toutes les améliorations visuelles.

Client

Un quotidien plus pratique

Historique du chat, complétion des commandes et des noms d’objets, gestion d’inventaire améliorée, serveurs enregistrés et distance d’affichage précise de 2 à 32 chunks.

Solo

Tes mondes, tes règles

Un écran de création dédié, plus de cinq mondes, un mode hardcore avec archivage du monde condamné et des gamerules persistées séparément pour chaque monde.

Serveur

Une base rétro modernisée

Commandes d’administration, API de plugins, protections réseau, anticheat et Anti-Xray activés par défaut. Le client patché apporte ses options d’affichage en multijoueur.

Comprendre ce qui se passe.

Affichages facultatifs

Un menu Options RetroPaper regroupe les ajouts visuels. Active uniquement les outils dont tu as besoin.

F3 + BAfficher les hitboxes, sans voir à travers les murs.
F3 + HAfficher la durabilité des objets qui en possèdent.
F3 + LAfficher les valeurs de lumière des blocs.
↑Retrouver les messages et commandes déjà saisis.

Le menu personnalisé permet aussi de régler les nuages, le brouillard, les PV des créatures, la vision nocturne et l’affichage de la version.

Quelques commandes pour commencer.

Les droits d’administration restent nécessaires sur serveur. Les commandes sont désactivées dans un monde solo hardcore.

/give minecraft:oak_log 64Solo : obtenir une pile de bûches. Les identifiants numériques et les alias restent acceptés.
/gamerule keepInventory trueConserver l’inventaire à la mort.
/time set dayRevenir au jour.
/summon zombie ~ ~ ~Faire apparaître un zombie à ta position.

Utilise /help pour la liste des commandes et la touche Tab pour la complétion. Les exemples /give ci-dessus utilisent la syntaxe solo ; sur serveur, ajoute le joueur ciblé.

Installer, tester, puis jouer.

Le projet s’applique à une copie légitime de Minecraft Beta 1.1_02. Aucun JAR vanilla Mojang n’est redistribué sur ce site.

  1. Installe et lance une fois Beta 1.1_02 avec ton launcher habituel pour disposer du jeu, de Java et de ses bibliothèques.
  2. Récupère le kit de patches ci-dessous. L’installateur graphique demande ton JAR client ou serveur d’origine et vérifie son empreinte avant de le modifier.
  3. Sous Windows, place le client produit dans le dossier build du kit, puis ouvre le launcher de test. Le profil, la RAM et les mondes sont conservés séparément.

Déjà installé ? Le bouton « Mod update » du menu principal vérifie la dernière version. Ferme Minecraft lorsque la mise à jour est préparée : l’installation se termine ensuite automatiquement, avec sauvegarde de l’ancien client. Relance ton profil RetroPaper habituel.

Décompresse le kit avant utilisation. L’installateur requiert Java 8 ou supérieur ; le client de test utilise Java 8 et les bibliothèques du launcher officiel. Le launcher de test local ne fournit pas de session Microsoft : utilise ton launcher officiel pour l’authentification automatique du client patché.

Héberger le serveur sous Debian

Après application du patch serveur, démarre le JAR dans un dossier dédié avec Java 8. Préserve les sauvegardes et la configuration existantes.

java -Xms512M -Xmx2G -jar retropaper-b1.1_02.jar nogui

Pour un accès public, RetroAuth doit rester activé et son formulaire doit être publié derrière HTTPS. Le lien d’authentification est fourni par l’administrateur du serveur que tu rejoins : cette page de présentation n’est pas un formulaire de connexion.

La sécurité se vérifie. Elle ne se promet pas.

Une ancienne Beta reste un moteur ancien. RetroPaper ajoute des contrôles défensifs et des tests de régression, sans prétendre rendre chaque scénario exempt de bugs.

Contrôles exécutés

Requêtes HTTP d’authentification réelles, tentatives invalides et limitation de débit, refus des archives dangereuses, masquage des jetons dans les rapports de crash, tests d’inventaire et démarrage/sauvegarde/arrêt d’un vrai serveur Beta.

À garder en tête

Les plugins Java sont du code de confiance, pas une sandbox. Un compte RetroAuth local ne prouve pas la propriété d’un compte Mojang. Des tests de charge, de latence et de panne disque restent nécessaires avant une ouverture publique.

Sauvegarde tes mondes avant une mise à jour et teste d’abord sur une copie. Ne partage jamais un jeton Microsoft, un mot de passe ou le fichier des comptes.

Lire le bilan sécurité et debug du 8 octobre 2026 →

Un crash ? Quels fichiers transmettre ?

Dans le profil du client : retropaper/latest-crash.txt et retropaper/crash-reports/. Le journal du launcher est retropaper-launcher.log. Le masquage couvre les formats de jetons connus, mais relis toujours le fichier avant de le partager et retire les informations personnelles restantes.