Un quotidien plus pratique
Historique du chat, complétion des commandes et des noms d’objets, gestion d’inventaire améliorée, serveurs enregistrés et distance d’affichage précise de 2 à 32 chunks.
Retrouve Minecraft Java Beta 1.1_02 avec un client patché et un serveur RetroPaper : des outils modernes, des options utiles et des correctifs, sans changer de génération de Minecraft.
Minecraft Java Beta 1.1_02RetroPaperProjet expérimentalHistorique du chat, complétion des commandes et des noms d’objets, gestion d’inventaire améliorée, serveurs enregistrés et distance d’affichage précise de 2 à 32 chunks.
Un écran de création dédié, plus de cinq mondes, un mode hardcore avec archivage du monde condamné et des gamerules persistées séparément pour chaque monde.
Commandes d’administration, API de plugins, protections réseau, anticheat et Anti-Xray activés par défaut. Le client patché apporte ses options d’affichage en multijoueur.
Un menu Options RetroPaper regroupe les ajouts visuels. Active uniquement les outils dont tu as besoin.
/give minecraft:oak_log 64Solo : obtenir une pile de bûches. Les identifiants numériques et les alias restent acceptés./gamerule keepInventory trueConserver l’inventaire à la mort./time set dayRevenir au jour./summon zombie ~ ~ ~Faire apparaître un zombie à ta position.Utilise /help pour la liste des commandes et la touche Tab pour la complétion. Les exemples /give ci-dessus utilisent la syntaxe solo ; sur serveur, ajoute le joueur ciblé.
Le projet s’applique à une copie légitime de Minecraft Beta 1.1_02. Aucun JAR vanilla Mojang n’est redistribué sur ce site.
Déjà installé ? Le bouton « Mod update » du menu principal vérifie la dernière version. Ferme Minecraft lorsque la mise à jour est préparée : l’installation se termine ensuite automatiquement, avec sauvegarde de l’ancien client. Relance ton profil RetroPaper habituel.
Après application du patch serveur, démarre le JAR dans un dossier dédié avec Java 8. Préserve les sauvegardes et la configuration existantes.
java -Xms512M -Xmx2G -jar retropaper-b1.1_02.jar noguiPour un accès public, RetroAuth doit rester activé et son formulaire doit être publié derrière HTTPS. Le lien d’authentification est fourni par l’administrateur du serveur que tu rejoins : cette page de présentation n’est pas un formulaire de connexion.
Une ancienne Beta reste un moteur ancien. RetroPaper ajoute des contrôles défensifs et des tests de régression, sans prétendre rendre chaque scénario exempt de bugs.
Requêtes HTTP d’authentification réelles, tentatives invalides et limitation de débit, refus des archives dangereuses, masquage des jetons dans les rapports de crash, tests d’inventaire et démarrage/sauvegarde/arrêt d’un vrai serveur Beta.
Les plugins Java sont du code de confiance, pas une sandbox. Un compte RetroAuth local ne prouve pas la propriété d’un compte Mojang. Des tests de charge, de latence et de panne disque restent nécessaires avant une ouverture publique.
Sauvegarde tes mondes avant une mise à jour et teste d’abord sur une copie. Ne partage jamais un jeton Microsoft, un mot de passe ou le fichier des comptes.
Lire le bilan sécurité et debug du 8 octobre 2026 →
Dans le profil du client : retropaper/latest-crash.txt et retropaper/crash-reports/. Le journal du launcher est retropaper-launcher.log. Le masquage couvre les formats de jetons connus, mais relis toujours le fichier avant de le partager et retire les informations personnelles restantes.